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宁波市艾酷动漫科技有限公司于2012年1月12日正式成立了!宁波市艾酷动漫科技有限公司是以成立于2003年的宁波市镇海柯怡工业设计有限公司为基础,致力于原创动漫产品及其衍生品研发运营的科技企业,艾酷在整合动漫文化产业和产品设计研发的优势上,立志以植入式动漫营销的理念为广大中小企业做产品及品牌推广,让企业的产品、品牌虚拟化、动态化,人性化,拉近与消费者的距离,…… 查看全文

聘任华南农业大学鲁群霞老师,华东交通大学戴丹丹老师为宁波市艾酷动漫科技有限公司 查看全文

文章作者:艾酷动漫文章标题:艾酷龙儿童产品卡通形象应用 查看全文

2013年悄然而至,艾酷即将开启新的征程 查看全文

宁波市工业设计联合会是以宁波工业系统为主体,由从事工业设计的企事业单位、设计工作者等,自愿联合组成的跨行业、专业性及非营利性的社会组织。由宁波市生产力促进中心、宁波大学工学院、贝发集团有限公司、欧琳厨具有限公司、宁波市友谊传媒投资有限公司、宁波东方集团有限公司、宁波雅卓展览服务有限公司、宁波市菲特工业设计有限公司共八家企事业单位联合发起,联合会业务主管单位为…… 查看全文

2012年8月10日,宁波成立玩具和婴童用品行业协会,首批100多家玩具和婴童用品生产企业参会,“抱团”走转型升级之路。中国玩具和婴童用品协会会长石晓光、常务副会长兼秘书长梁梅,中国玩具和婴童用品协会副会长、浙江省工艺美术协会理事长吴祖熙,宁波市副市长洪嘉祥,以及上海玩具协会相关领导出席成立大会。目前,宁波玩具与婴童产品相关企业共有400多家,从业人员7万余…… 查看全文

恭喜艾酷动漫科技运营总监朱文卫女士荣获2011宁波市优秀工业设计师 查看全文

换装是时尚流行的一种游戏,儿童绘本…………艾酷公主酷爱名族服饰,穿越在不同时空不同地域,领略不同国家的公主范,每一次华丽变身,都有一个动人的故事! 查看全文

宁波市艾酷动漫科技有限公司是依托于成立于2003年的宁波市镇海柯怡工业设计有限公司强大的技术开发力量,集合行业内最优秀人才,致力于原创动漫产品及其衍生品研发运营的科技企业,艾酷在整合动漫文化产业和产品设计研发的优势上,立志以植入式动漫营销的理念为广大中小企业做产品及品牌推广,让企业的产品、品牌虚拟化、动态化,人性化,拉近与消费者的距离,满足消费者个性化的要求…… 查看全文

专业应试的四格漫画的创作过程分作草图、清稿、着色三大步骤,这既是四格漫画的创作流程,也是考生构思向具体落实逐步完善的过程——良好的创意是依赖熟练的绘画能力和出色的表现技法来实现的,要想在有限的专业考试时间内取得理想的成绩,除了急智巧妙的创意外,选择省时且出效果的表现技法从而取得事半功倍的结果是尤为重要的。这里主要涉及到的工具主要有2B铅笔、彩色铅笔、马克笔、…… 查看全文

中国宁波网讯我市昨天成立玩具和婴童用品行业协会,首批100多家玩具和婴童用品生产企业参会,“抱团”走转型升级之路。副市长洪嘉祥参加成立大会。我市玩具及婴童用品产业已初具规模,形成了婴童三轮车、婴童踏板车及类似带轮玩具、玩偶车、动物玩具、玩偶、电动火车、玩具乐器、智力玩具、动漫等较为齐全的产业,具有产业链配套齐全、集群化优势明显的特点。近年来,我市玩具及婴童用…… 查看全文

创新设计是中国产品和制造产业转型升级的重要推动力。今天上午,2012首届中国设计发展年会暨宁波市鄞州区产业转型升级设计创新高峰论坛在鄞州区开幕。中国工程院常务副院长潘云鹤、中国工程院院士徐志磊和国务院参事牛文元先后就创新设计领域有关问题作了主题发言。潘云鹤在发言中为创新中国设计提出建议。他指出,创新设计是文化艺术创新、科学技术创新、用户服务创新、产业模式创新…… 查看全文

风筝的分类:软翅风筝,即一般常见的禽鸟风筝。它的升力片(翅)是一根主翅条构成,翅子的下布是软性的,没有主条依附,主体身架多数做成浮雕式。它的造型多数是禽鸟或昆虫。鹰、蝴蝶、蜜蜂、燕子、仙鹤、凤凰、蜻蜓、寒蝉、螳螂等皆属此类风筝硬翅风筝,常见的元宝翅任务沙燕风筝即属此类。它的特点是升力片(翅)用上下两根横竹条做成翅的形状,两侧边缘高,中间凹,形成通风道。翅的端…… 查看全文

2011年是国家“十二五”开局之年,按照“十二五”规划,未来几年我国要“推动文化产业成为国民经济支柱性产业”,令文化产业占到GDP的5%~6%。而目前中国文化产业仅占同期GDP的2.5%左右,这意味着我国的文化产业有着很大的发展空间,将迎来一个大发展的契机。动漫产业是我国的文化产业的排头兵,受国家大力扶持,近年得到快速发展。去年一年,国产电视动画片产量达到2…… 查看全文

动画角色的习惯动作习惯动作这是一个角色最具特征的动作,常用于一个运动动作的起幅或落幅,也在常态动作中使用。一些静止的动作造型是角色较为典型化的状态,给人留下较深印象,并强调动作的雕塑感。动作变化中量与度的设定在一个动作过程中,角色在进行特殊的运动状态时会以夸张和变形的方式来表现,夸张的程度其比例关系以及形态变化的范围,要进行明确的图示设定,以规范在原动画绘制…… 查看全文

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